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Michel est un jeu de coopération conçu pour qu’un enfant d’environ 6 ans et son papa ou sa maman jouent ensemble. Développé sur iPad, le jeu prend la forme d'un livre. Toutefois, il ne s’agit pas un livre ordinaire car il ne suffit pas de lire ce qu’il contient pour progresser dans l’histoire, il faut aussi agir ! Lorsque l'enfant touche certains objets dans les illustrations, l'adulte peut alors échanger les mots correspondants dans le texte. Instantanément, les images bougent, la situation de la page change et la suite de l'histoire est modifiée ! Le monde de Michel s'ouvre alors entre vos mains... Plus d'infos sur le blog de Michel Visionnez le trailer du jeu ci-dessous (ou cliquez ici) Game design : Charlotte Razon & Emilien Gorisse Programmation : Emilien Gorisse Conception visuelle : Orson Favrel & Fabrice Hagmann Conception sonore : Sylvain Jannot Communication : Pascaline Lavedrine Gestion de projet : Charlotte Razon retour |