/ Bestiole pour le jeu vidéo Estropia


Croquis de recherche


Flabelline

Papillon de nuit
 

Design défnitif de la bestiole (agrandi à 200%)


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J'ai créé et animé cette créature volante et lumineuse pour le prototype de jeu vidéo 2D Estropia, réalisé au sein de l'ENJMIN.

Fonction dans le jeu

"La bestiole" accompagne le personnage principal du jeu qui peut interagir avec elle pour modifier son humeur. Selon son état, la bestiole effectue certaines actions qui permettent au joueur de progresser dans la partie, notamment en éclairant son chemin.

Design
Afin de rendre cette créature à la fois sympathique, douce et étrange, je me suis inspiré d'un mollusque nommé flabelline, d'un papillon de nuit et d'un bébé.

J'ai également créé les cinématiques d'introduction et de conclusion du jeu.

Equipe
chef de projet: Sébastien Lebourcq
gamedesign: Clément Bachellerie & Charlotte Razon
programmation: Emerick Aussignac & Olivier Cappigny
graphisme: Jean-Matthieu Genisson & Fabrice Hagmann
sound design: Sylvain Jannot
ergonomie: Adrien Ballet & François Geissler