![]() Croquis de recherche ![]() |
![]() Design défnitif de la bestiole (agrandi à 200%) voir les animations / retour J'ai créé et animé cette créature volante et lumineuse pour le prototype de jeu vidéo 2D Estropia, réalisé au sein de l'ENJMIN. Fonction dans le jeu "La bestiole" accompagne le personnage principal du jeu qui peut interagir avec elle pour modifier son humeur. Selon son état, la bestiole effectue certaines actions qui permettent au joueur de progresser dans la partie, notamment en éclairant son chemin. Design Afin de rendre cette créature à la fois sympathique, douce et étrange, je me suis inspiré d'un mollusque nommé flabelline, d'un papillon de nuit et d'un bébé. J'ai également créé les cinématiques d'introduction et de conclusion du jeu. Equipe chef de projet: Sébastien Lebourcq gamedesign: Clément Bachellerie & Charlotte Razon programmation: Emerick Aussignac & Olivier Cappigny graphisme: Jean-Matthieu Genisson & Fabrice Hagmann sound design: Sylvain Jannot ergonomie: Adrien Ballet & François Geissler |
||